绝大部分的跨骑摩托车都是需要驾驶员控制挂挡和档位的,而对于跨骑摩托车来说,起步的操作过程往往会需要一个油离配合,那么这个时候就涉及到题主说到的这个问题了,摩托车用几档起步会比较好,我想说的是:
在正常的情况下应该用1档来起步,而在一些特殊的情况则需要用到2档甚至是3档来起步。有哪些特殊的情况呢,我们下面来简要分析一下。
首先我们来说说为什么要用1档来起步,摩托车的变速箱是整个在发动机里面的,从发动机旁边的小链轮出来的时候已经经过了变速箱,摩托车的变速箱的变速原理其实和汽车差不多,都是通过不同档位的变速比来调整发动机动力的输出。
在低档位的时候,变速比比较小,发动机输出出来的动力扭矩大,速度低,在1档的时候扭矩是最大的,但是同样的1档的时候车子的速度也不能跑得太快。当我们车辆在起步的时候,相当于是改变了摩托车的运动状态,让摩托车运动状态从静止到开始运动,而且速度比较慢,因此这个过程中需要的扭矩是比较大的,而1档的物理状态正好符合摩托车的起步的动力需求,因此用1档是最为合适的。
而有人说一直是用2档起步也没什么问题啊,问题当然不会有什么问题,极端点的说用5档都可以起步,只不过过程会比较慢一些而且对离合器的磨损会比较高一些,2档或者3档起步的时候,由于传动比有所增加,因此从发动机出来的动力会以更高的转速输出到车轮上,但是随之而来的扭矩会不如1档那么高,因此用2、3档起步的话,相对于1档会吃力一些,但是只要离合器把控的好,也不会熄火,但是这样做会让离合器过多的磨损,而且起步的拉扯感也没那么强。
不过有些时候反而还是需要2、3档起步,那就是在湿滑的泥泞路上或者冰雪路面上,因为泥泞路和冰雪路的摩擦力很小,车轮相对于地面的抓地力是很差的,这个时候如果用1档起步的话离合器稍微控制的不好就会造成后轮打滑,可能起步的时候看到都在原地刨,所以这种时候就需要扭矩没有那么大,动力相对平缓的2档甚至是3档来起步,这样就会让车辆的姿态控制得更加好一些。
总而言之,关于摩托车的起步,我自己的操作方法是,正常的路面1档起步,湿滑的路面2、3档起步,你会用什么方法来让摩托车起步呢?
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很多网友闲暇时候喜欢玩一些手游,尤其是热爱汽车的男性喜欢玩一些赛车类的手游,茶哥精挑细选出五款最经典的赛车手游推荐给大家,你是速度控?还是钟爱漂移呢?看看有没有你的菜。
1《极品飞车:无极限》同类中的佼佼者
《极品飞车:无极限 》由 Firemonkeys 团队打造,上一代《极品飞车:最高通缉》的移动版也是由该团队制作,在保留了重力感应操作的同时,还增加了滑屏操作等方式供玩家选择,而加速和刹车都是固定的上下滑动屏幕的操控方式,在操作难度上实现了很大程度上的简化。操作方式有三种分别是通过重力进行感应操作、单指左右滑动控制汽车方向以及触摸左右屏幕来控制左右转向三种。
玩家说: 游戏对车辆的改装还真是下足了功夫,从引擎、车身到轮毂、扰流板、车窗玻璃,你能想到的改装项目在这里都有,可以满足你足够的改装欲望!
游戏中玩家可以操控斯巴鲁BRZ、宝马M4、迈凯伦650S,柯尼赛格等车辆,并至少有1000场挑战赛来满足玩家需求。
除主线剧情赛外,还有诸如时间赛、漂移赛、常规赛、试驾赛等其他模式的比赛。
2《狂野时速3 》欧式风格的四驱车
《狂野时速》系列凭借独特的电视直播视角、精致真实的游戏画面和独特新颖游戏玩法,吸引了大量玩家青睐。
游戏风格很像《真实赛车》又不像《真实赛车》,像的是他写实的游戏风格、真实的游戏视角和现实可查的汽车资料。不像的是游戏的逼格,《真实赛车》主打高大上的超级跑车,而《狂野时速》主打的是拖拉机和大卡车。
玩家说: 游戏中,玩家需要在各种不同的路面上狂飙,例如普通的公路、沥青路面、土石路面等等,这些道路上还有积水、烂泥、凹陷坑洼甚至悬崖等障碍,将对你的比赛成绩制造各种阻碍!所以,还是比较有挑战性的。
3《检查站冠军》有人说它不靠谱
《检查站冠军》(Checkpoint Champion)是由新成立的游戏开发工作室Protostar开发一款非常“不靠谱”的赛车游戏。跟许多游戏一样,在刚开始也会有专门的教学关卡来引导大家,只需通过左右点击屏幕,从而来操控小车移动位置,然而看似简单,操作起来却十分困难,小车并不是那么听使唤,一旦启动起来,就跟溜冰场一样,根本停不下来,不停旋转到你头晕目眩,你那么滑你妈妈知道吗?
玩家说: 这款游戏绝对不会是你看到那样简单,转弯程度的控制是最大的难点,因为如果点击屏幕稍稍超时就会转弯过度。所以还是很适合大家打发时间和练习反应能力。
4《死亡拉力》飙车枪战
游戏有两个大模式:竞速模式(包括竞速和单挑)以及死亡模式。先说死亡模式(小编觉得比较正常的模式),除去游戏视角的差异,与其他RAC最根本的区别是,这款游戏的车子是载枪的,所以枪战就是游戏主要的一部分。死亡模式中,枪战得到最大体现,荒漠中厮杀斗法是游戏的一大亮点,让人有西部牛仔的感觉。
每关的地图上都会随机出现一些补给品和障碍,这大大增加了比赛的变数。当然,本游戏还有一个耐玩性就是RPG系统,这个系统既增加了耐玩性也毁灭了耐玩性。
玩家说: 刚进入游戏的时候发现,车子是各种不给力,枪战打不过,碰撞顶不过,最要命的是跑直线速度都比不过,完全就是受虐。当攒起钱,买了好的装备,效果一下子大不同,在获得成就感的一瞬间游戏热情大幅下降。随便一个起步就甩开对手,真的变成一场纯正的竞速比赛(确切的说是个人秀)。应该说游戏的耐玩性还是在死亡模式中,本游戏的竞速模式中玩家的改装前与改装后的区别过于明显。
总体来说,这是一款比较另类的游戏,真正RAC的元素很少,对抗性更多。如果你是一个赛车迷同时又是一个暴力控的话,那么这款精致的小游戏还是很值得推荐的。
5《战斗赛车手》比的不仅仅是速度
《战斗赛车手》是一款由Valentin Ciampuru开发的另类赛车竞速游戏,游戏有些类似电影死亡飞车,玩家将驾驶搭载武器的赛车,干掉其他对手,从而赢得胜利。
游戏采用3D画面,设计上有浓厚的金属风格,逼真的汽车模型被厚厚的装甲包裹着,上面架上各种机枪、火箭炮等武器,给人一种强烈的视觉冲击。
游戏当中设有近120场的赛事,玩家可以通过完成挑战解锁新任务和新车辆,每一辆赛车的属性也是各有千秋,满足不同玩家的需求。
玩家说: 在比赛的过程中,可以获得填充弹药的道具,当自己的战车获得子弹填充后,就可以向自己排名前的赛车发起扫射,而玩家的战车同样也会受到其他战车的攻击,这就需要玩家拥有非常熟练的操作,可以在一边竞速一边攻击的同时再去躲避其它战车的攻击,非常有挑战性。
总的来说是一款非常不错的另类赛车游戏,玩起来非常爽快,值得推荐。
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